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thingz.button

thingz.ButtonTouch

Contrôler les boutons physiques de la Galaxia

les boutons A et B

  • Utilisent la class button

  • Sont accessibles par leurs noms

    thingz.button_a

    thingz.button_b

les boutons n, s, e, w

  • Utilisent la class buttonTouch

  • Sont accessibles par leurs noms

    thingz.touch_n:ButtonTouch

    thingz.touch_s:ButtonTouch

    thingz.touch_e:ButtonTouch

    thingz.touch_w:ButtonTouch

Cependant les fonctions ont les mêmes noms

is_pressed()

Renvoie un booléen bool True si le bouton est pressé, sinon False

was_pressed()

Renvoie un booléen bool True si le bouton a été appuyé depuis le dernier appel à cette fonction, sinon False

get_presses()

Renvoie un entier int représentant le nombre d’appuis depuis le dernier appel.

on_pressed(callback: Callable)

Enregistre une fonction de callback associée à l’évenement appui elle prend le nom de la La fonction à appeler lors de l’appui. Le bouton concerné est passé en paramètre de la fonction de callback