thingz.button¶
thingz.ButtonTouch¶
Contrôler les boutons physiques de la Galaxia¶
les boutons A et B¶
-
Utilisent la class button
-
Sont accessibles par leurs noms
thingz.button_a
thingz.button_b
les boutons n, s, e, w¶
-
Utilisent la class buttonTouch
-
Sont accessibles par leurs noms
thingz.touch_n:ButtonTouch
thingz.touch_s:ButtonTouch
thingz.touch_e:ButtonTouch
thingz.touch_w:ButtonTouch
Cependant les fonctions ont les mêmes noms
is_pressed()¶
Renvoie un booléen bool True si le bouton est pressé, sinon False
was_pressed()¶
Renvoie un booléen bool True si le bouton a été appuyé depuis le dernier appel à cette fonction, sinon False
get_presses()¶
Renvoie un entier int représentant le nombre d’appuis depuis le dernier appel.
on_pressed(callback: Callable)¶
Enregistre une fonction de callback associée à l’évenement appui elle prend le nom de la La fonction à appeler lors de l’appui. Le bouton concerné est passé en paramètre de la fonction de callback